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 l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !

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xeo
Shaman orque muet
xeo


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MessageSujet: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptySam 14 Mai à 19:54

l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! Ashira(1)

L'ile d'Ashira est un module persistant role qui vien d'ouvrire ses portes au joueurs nwn nous l'avions deja mis en beta durant 3 semaines et le voila enfin online ( apres des efforts inimaginable pour trouver un hebergeur ^^ )
Le module comporte environs 200 zones,une ville principale,il existe une guilde vampirique avec un scripte pour celle-ci...
Le module est principalement rp avec tout de meme une barre d'xp asser favorable pour xp en paix ...
L'equipe des MDs vous invitent a venir visiter notre forum
Nous vous attendons avec le plus grand plaisir et la plus grande impatience de vivre une belle histoire de rp avec vous
le module comporte un systeme d'artisana pour fabriqué que les armes...

voici le Bg de L'ile :

L'ile d'Ashira
- L'ile d'Ashira est une ile entourée d'une aura magique qui attire les navires sur ses cotes ...

- L'aura a ete placé par un magicien que l'on appelle : " le createur ".Cette homme a ete emmené sur une ile deserte et exilé pour avoir tuer plusieurs dizaines de personnes...Cette homme pris de solitude mis toute sa force et son energie dans la creation d'une aura qui ferait noufragé les navires sur le rivage de l'ile.Une fois l'aura magique en place le createur vis vite arrive des bateaux s'echoués et des naufragés arriver sur l'ile ...L'homme etait comblé ...il avait des personnes a qui parler et torturer ...

- Un jour un navire s'echoua sur l'ile et un homme accompagné de sa soeur avec la peau clair et les cheveux noir s'echapperent de la cellule dans laquelle ils etaient fait prisonnier . Cet homme du nom de Lestate se fit rapidement des aliés et se forgea une armée avec l'aide de sa soeur Jelane.

- Depuis l'arrivé de cet homme et cette femme mysterieux on n'u plus de nouvelle du magicien : "le createur".

- Le roi Nather, etait un roi qui etait en voyage et dont le navire a echoué peut de temps apres que le createur est posé l'aura. Nather a donc pris le commandement de l'alliance contre Lestate et a gagner une guerre contre des balors grace a son general : Ashira ! C'etait une jeune pretre avec enormement de courage et une loyauté immence envers son roi . Une fois la bataille termine elle deceda quelques heures plus tard suite a ses blaisurs multiples aux bras et aux jambes.

- Le roi Nather fit construit une ville sur l'ile en guise d'hommage a sa general qui etait donc morte pour lui . Il mit plusieurs annees avant que la ville qui allait porter le nom de l'ancienne general soit terminer. Une fois celle-ci construite il l'appella logiquement Ashira et les gens du peuple appelere egalement l'ile du meme nom .

- C'est de cette facon que L'ile d'Ashira fut peuple et habité dans la ville principale qui portait le nom d'une heroine ...

a bientot sur L'ile d'Ashira
l'equipe des MDs


Dernière édition par le Mer 18 Mai à 18:02, édité 1 fois
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xeo
Shaman orque muet
xeo


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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptySam 14 Mai à 19:57

nouvelle version du script

- L'hors de la prochaine maj , tout les vampires serons devenu normal (des vivants) il y aura Lestate ( le chef vampire ) qui possedera un item ( une dent ) . Elle tuera les personne qu'elle voudra ( ainsi que les anciens vampires ) et grace a cet dent elle mordra les personnes qu'elle vien de tuer et les transformera en vampire ...

- Ca ne servira a rien de metre Vampire dans ethni ( vous serez quant meme la race que vous avez choisi ex: humain ) mais vous ne serez pas un vampire pour cela il faut se faire mordre grace au procedé si dessus

- Chaques vampire possedera une bouteille vide cet bouteille devra etre rempli de sang. Pour cela il vous suffi d'aller a trou perdu ( zone vampire ) de vous diriger vers la salle ou est entreposé des morts . il vous suffi alors de selectioner votre bouteille et de clic sur un mort ainsi la bouteille vide disparait pour laisser place a une pleine ...
une fois la bouteille vidée ( bue ) elle laissera de nouveau la place a une bouteille vide .
Un vampire bas lvl devra boir 1 fois par jour .Plus il monte de lvl moin il a le besoin de boire ...
Il vous sera indiqué en jaune dans la fenetre de dialogue ( la fenetre droite ) des que vous devez boire

- Vous possederez des items :
- un item pour se transformé en loup
- un item pour se transformé en fantome
- un item pour se transformé en sauve souris ( peut etre )
- un item pour dominer vos enemis

Vous possederez egalement une fois vampire toutes les caracteristique de celui ci ...

Un MD vous donnera un autre item qui pour permetra de vous teleporter directement a trou perdu ( specetre de vampire )
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xeo
Shaman orque muet
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptySam 14 Mai à 19:58

IP fixe: 81.57.38.65:5121

le module est dans la liste game spy !
nous cherchons une personne capable d'etre MD animateur ! faite vous conaitre
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xeo
Shaman orque muet
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptySam 14 Mai à 19:59

Future maj

la future maj aura logiquement :

Arrow - L'xp augmenté
Arrow - La zone elfique terminé avec les items elfques (+ item chef elfe )
Arrow - La zone orque egalement terminé avec items orques ( + item chef orque )
Arrow - Le scripte pour les gardes ( menottes et clef de prison plus item de la reine )
Arrow - Peut etre qu'il y aura un baton pour les MD's ...vous verez les ptits truc sympa ...

Je pense que c'est tout pour le moment j'espere ne rien avoir oublier !
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xeo
Shaman orque muet
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptyDim 15 Mai à 18:45

je rapelle que le module cherche un animateur ...
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Alabane
Gobelin servile



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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptySam 2 Juil à 15:59

Voici les dernières mises à jour et en même temps un rappel des fondamentaux du serveur.

Orientation :

Ce serveur a pour objectif de fournir l'expérience de jeu la plus complète possible. Nous nous définissons par rapport aux tendances actuelles comme du Free RP/ Story.

Il propose, en effet, deux aspects qui nous paraissent important dans une version de donjon et dragon porté sur ordinateur: le gameplay avec un module complet, proposant de nombreuses quêtes statiques( partie story), et le rp proche de D&D avec des animations fondées sur les joueurs (partie Free RP).

Votre expérience de jeu :

Vous incarnerez un héros qui a fait naufrage sur l’île d’Ashira.
Vous aurez très vite le choix, soit de mener votre quête soit comme aventurier, soit de faire partie de l’une des trois grandes guildes du monde d’Ashira (royaume, voleur ou vampire), soit encore de créer la votre.

Scripts spécifiques au serveur :

- Script des guildes : les chefs des trois guildes du serveur possèdent un artefact leur permettant de recruter des partisans et de leur donner un grade.
- Script pour les compétences Bluff, persuasion, et Intimidation : des baguettes sont disponibles à l’entrée du serveur pour permettre d’utiliser les trois compétences citées. Elles sont autonomes grâce à un système de contre jet, qui permet de déterminer le résultat sans intervention d’un maître de jeu.
- Script d’artisanat : les personnages possédant les compétences, peuvent modifier leur armes, et bien tôt leurs armures, de façon à améliorer leur capacités.

Comme vous l’aurez notez le serveur essaie d’offrir la possibilité d’utiliser le maximum de compétences qui jusqu’alors ne sont pas exploitées dans cette version de nwn, tels que les compétences Bluff, persuasion, et Intimidation, ou encore les compétences artisanales.
Le développement des compétences sociales en particulier, était important pour nous, en ce sens qu’elles constituent un aspect prédominant dans les jeux de rôle sur table.

Nous espérons de ce fait, nous rapprocher de l'expérience de jeu que peut proposer une partie sur table, en conservant les atouts de jeu vidéo.

Au plaisir de jouer avec vous

L’équipe d’Ashira
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shaman gobelin enroué
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptySam 2 Juil à 19:21

Moi je me présente * regarde proxima* Razz
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Alabane
Gobelin servile



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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptyMar 5 Juil à 21:19

"Moi" je ne sais pas qui c'est, mais en même temps, je ne suis pas prox.
(il prend un peu de temps pour sa vie IRL)

Ce que je te propose et d'ailleurs à tout joueur, c'est de venir jouer sur le serveur, lorsque tu le connaîtras bien, que tu seras capable d'animer en temps que joueur, si tu le souhaite, la porte de l'équipe te sera ouverte.

Je pense qu'il n'y les bons joueurs font de bon mds (que la contraposée et la réciproque sont vraies aussi), donc voilà, open en principe^^.
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Alabane
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptyJeu 22 Sep à 14:32

Ashira entame sa deuxième saison, voici quelques nouveautés.

Depuis cet été, nous utilisons un système de news par mail (1 fois par semaine en moyenne) pour prévenir les joueurs, inscris sur le forum des rps en cours et des animes à venir.
De cette façon cela permet, aux joueurs qui ont peu de temps ou qui joueraient par exemple aussi sur d’autres serveurs, d’être mis au courrant de ce qui se passe, et donc de pourvoir participer aux animes en toute connaissance de cause.

Par ailleurs, ce qui n’avait pas été précisé, avant, il est tout à fait possible, sans vouloir faire partie de l’équipe, de demander un pass md temporaire, permettant d’animer une soirée, ou encore de soutenir sa guilde durant une anime. Seule contrainte, il faudra présenter les grandes lignes de l’animation à l’avance (on fait pareil pour nous^^).

Enfin, nous envisageons, de supprimer le système des pass lvl, qui potentiellement ne se révèleraient utiles que dans des cas très extrêmes (vu la configuration du serveur), mais qui à l’inverse bloquent certains joueurs qui ne le méritent pas. Notre logique étant toujours d’éviter de gêner l’ensemble pour l’exception.

Ainsi, vous pourrez le noter, nous n’avons pas changé d’optique :
S’affranchir un maximum des contraintes techniques, offrir le game play le plus complet et surtout le plus libre.

Rappels :
Fréquence des animes : 1 fois par semaines au moins.

Nombre de maps : 270
Nombre de quêtes statiques : 30
Heures de jeu « statiques » : 60 heures

Autres : Toutes les compétences sont utilisables. Pas de règle HRP.
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Alabane
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptyJeu 22 Sep à 14:42

Voici un exemple de mail que vous pourriez recevoir, sur votre boite mail, si vous êtiez inscrit sur le forum(^^), pour annoncer une anime
( celui ci étant un peu particulier puisqu'il s'agit de la mise en contexte, le mails d'animes sont beaucoup plus courts)


Cette nouvelle saison sera centrez sur Ashira et Malko chef de la guilde du royaume, tout au moins pour les quelques semaines à venir.
Pour vous aidez à vous situer par rapport à ça, on vous donne un peu de biscuit comme on dit.

Malko, va mener de grandes guerres d'unification, qui seront sanglantes, à cause du fait que certaines ville comme Lilige, sont marchandes, et peuvent donc recruter des mercenaires.
De fait, il evident que cette décision est éminament discutable, donc ça laisse à chacun le choix de se mettre de son côté ou de s'opposer à lui.

Toutefois, à garder à l'esprit, pour bien construire son rp:
-> Malko est charismatique, il est donc très persuasif.
=>la compétence persuasion est gérée sur le serveur, ce qui fait du personnage un redoutable orateur. Pour plus de précision sur les règles consultez http://proxima-nwn.forumactif.com/viewtopic.forum?t=207 . NB: sinon venez directement sur el serveur^^
-> Malko est "Bon", c'est à dire qu'il fait les choses, qu'il pense utile pour la communauté.
-> Malko est chaotique, "la guerre n'a pas de règles", il n'aura pas de scrupule à transgresser les

règles de l'honneur ou autres.
-> Même si Malko n'est qu'un halfelin, il a une grande expérience de la guerre et un grand âge (ne pas le sous estimer) .
-> Malko est le chef du royaume, il a une armée à disposition.
Donc,
=> N'ayez pas de scrupule à le faire passer pour le grand méchant. Souvenez vous, quand me^me, que pour lui, c'est "bien" ce qu'il fait.
=> Par contre , si vous voulez le déboulonner c'est justifier, mais c'est risquer, il faudra pour ceux que ça interresse s'assurer des appuis de poid.
=> De même vous ne devrez pas vous attendre à ce qu'il vous prévienne quand il en aura après vous, il peut être sournois et traître.

Concrêtement, voici un défis, qui nous l'espèrons, ravira ceux qui aiment les intrigues,
et une grande épopée pour ceux qui aiment les grandes grandes guerres médiévales fantastiques.

L'équipe d'Ashira.


Dernière édition par le Jeu 22 Sep à 14:52, édité 1 fois
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Alabane
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MessageSujet: Re: l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] !   l'ile d'Ashira-Module persistant role-[CEP] ! EmptyJeu 22 Sep à 14:48

Il y aura bientôt une partie screen sur le forum,
à cette occasion j'éditerais un post.

La barre est haute, pour faire aussi bien que Warhammer multimod,
dont les screen sont vraiment superbes.

Donc voilà on va essayer de faire aussi bien.
Voici déjà l'adresse du forum, si vous ne voulez aps vous repayer tous les poste de cette file ^^.
http://proxima-nwn.forumactif.com/

Autre chose que je n'ai pas précisé plus haut, le serveur n'a pas de hack, à part le cep.
De même tous les scripts d'artisanat et autres, on été réalisés par nos blanches mains, comme ça pas de problèmes pour vous connecter librement, ni de problèmes de bugs insolubles ( tout marche bien^^).
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