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 créerdes objets ?

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2 participants
AuteurMessage
Tudy
Succube en string
Tudy


Nombre de messages : 164
Date d'inscription : 15/01/2005

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MessageSujet: créerdes objets ?   créerdes objets ? EmptyJeu 20 Jan à 11:27

Quelqu'un peut il me donner la ligne de code à mettre sur un levier pour, par exemple, créer un placeable à un endroit précis, cet endroit etant marqué par un waypoint.

je pensais à un truc du genre :

Code:
if (getlocalint(object_self, "objetplace")) == 0
{
createobject(object_type_placeable, getobjectbytag("object_a_placer"), getlocation(getobjectbytag("waypoint", 1)), //le code pour qu'il y ait une anim de summon = FALSE)
setlocalint(object_self, "objetplace", 1)

}

là je vous ai marqué de memoire, etant donné que je suis sur un pc de la fac j'ai pas aurora sur moi, mais mon problème repose essentiellement sur la syntaxe, j'arrive aps à trouver la bonne :p ; pour les fonctions je pense avoir trouvé la bonne. Il me faudrait egalement le code à mettre en else pour supprimer le placeable en recliquant sur le levier.

merki d'avance !
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Anthraxcite
Gorgone rieuse



Nombre de messages : 105
Date d'inscription : 10/01/2005

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MessageSujet: Re: créerdes objets ?   créerdes objets ? EmptyJeu 20 Jan à 12:14

Code:
void main()
{
    location lWP = GetLocation(GetWaypointByTag("tagWP"));
    if (GetLocalInt(OBJECT_SELF, "objetplace")!=1)
    {
        CreateObject(OBJECT_TYPE_PLACEABLE, "resrefdelobjet", lWP);
        ApplyEffectAtLocation(DURATION_TYPE_INSTANT,EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_MONSTER_1),lWP);
        SetLocalInt(OBJECT_SELF, "objetplace", 1);
    }
}
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Tudy
Succube en string
Tudy


Nombre de messages : 164
Date d'inscription : 15/01/2005

créerdes objets ? Empty
MessageSujet: Re: créerdes objets ?   créerdes objets ? EmptyJeu 20 Jan à 14:55

merci beaucoup !!!

*regarde les différences entre les deux scripts*

ben ça m'etonne pas que ça marchait pas Laughing
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MessageSujet: Re: créerdes objets ?   créerdes objets ? Empty

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