Tudy Succube en string
Nombre de messages : 164 Date d'inscription : 15/01/2005
| Sujet: [Alternatif] Durill Sam 15 Jan à 18:21 | |
| Bonjour !! Je me permet de vous présenter un serveur qui est en beta : Durill, la renaissance d’un monde.http://vegethrope.free.fr/forumsDurill, une terre à l’histoire balafrée par un cataclysme de nature inconnue, des peuples à la destinée bouleversée par la nécessité de s’abriter dans des cavernes, mais Durill c’est désormais un monde vierge à redécouvrir, à faire renaître… Des villes se reforment peu à peu, les gens se rassemblent, mais les ressources sont encore rares, et le chacun-pour-soi est la règle d’or ; au seul iota près qu’il n’y a pas de dieu pour vous soutenir, en un mot, vous êtes : seul. Ce module francophone développé sous Neverwinter Nights et ses deux extensions possède plusieurs spécificités qui en font un module unique.
- D’abord le système de mort : à l’issue d’un combat PvP le vainqueur peut décider d’achever définitivement son adversaire, en utilisant un objet spécifique, sachant que cette possibilité est rigoureusement contrôlée.
- Ensuite le système d’artisanat : plusieurs centaines (sinon milliers) d’objets réalisables grâce à un protocole d’artisanat inédit vous garantissent l’originalité de votre équipement, tout en étant simplissime d'utilisation.(l'Herboristerie : http://membres.multimania.fr/nonoman2003/Screen1.jpg)
- Un système de gestion de l’expérience : des quêtes spécifiques aux types de classes (combattant, lanceur de sort, rupin) adressées par un mentor sont nécessaires pour atteindre le niveau supérieur et ce jusqu’au niveau 8, ensuite le passage de niveau se fait sur vote DM. Vous ne connaissez jamais votre total de points d’expérience mais vous pouvez aller demander à tout moment à votre mentor si vous êtes apte à passer l’épreuve. En parallèle à chaque niveau passé, vous gagnez un certain nombre de points d’expérience « classiques » qui vous permettent d’utiliser vos dons de création d’objets bioware.
- Des races jouables supplémentaires, comme le demi-ogre ou le Shadrach, avec leurs bonus raciaux propres. (ici un exemple du Shadrach : http://membres.multimania.fr/nonoman2003/Screen3.jpg)
- Une gestion du rôleplay personnalisé, avec croisement des BG des joueurs pour permettre une meilleure implication dans des animations et les campagnes.
- Un concept de magie rituelle, permettant à plusieurs lanceurs de sorts de concentrer leurs pouvoir en une seule puissante incantation.
- De nouveaux objets, comme les instruments de musique, des armes de siège (baliste, chaudron de feu grégeois…), ou même une arbalète lance grappin !
- Plus d’autres petites choses, comme une banque, un système de mules, un terrain d’Ice-Ball (!), un jeu de paris sur des courses d’animaux et j’en passe…
Quelques images.... Que faut-il pour venir jouer ?
- Déjà avoir NWN + XP1 + XP2 mis à jour (version 1.65 actuellement).
- Ensuite télécharger les hak packs sur http://vegethrope.free.fr/forums/index.php?showtopic=29
- Puis s’inscrire sur ce même forum et lire un peu (si vous voulez :p) l’histoire du monde et des races civilisées ; cela vous aidera à construire un background que vous enverrez à l’équipe d’animation ( iacolibyen@hotmail.com ). Cela permet de préparer des évènements tenant compte du passé du personnage, et de les impliquer au mieux dans l'univers du module.
L’équipe d’animation vous donnera en échange le mot de passe pour accéder au module qui se trouve dans la section alternatif de Game Spy PS: nous cherchons activement des développeurs !
Dernière édition par le Mer 16 Fév à 23:18, édité 1 fois | |
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Tudy Succube en string
Nombre de messages : 164 Date d'inscription : 15/01/2005
| Sujet: Re: [Alternatif] Durill Ven 11 Fév à 15:56 | |
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L'acolyte Titan complexé
Nombre de messages : 541 Date d'inscription : 10/01/2005
| Sujet: Re: [Alternatif] Durill Ven 11 Fév à 16:05 | |
| Merci Tudy, j'espere que tout est rentre ds l'ordre. | |
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Tudy Succube en string
Nombre de messages : 164 Date d'inscription : 15/01/2005
| Sujet: Re: [Alternatif] Durill Mer 16 Fév à 23:16 | |
| les webmasters esasyent de réparer les dégats, mais ça demande pas mal de boulot...
nous sommes passés chez l'hebergeur d'un des dev' maintenant. | |
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| Sujet: Re: [Alternatif] Durill | |
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